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クライミングジム・ロシェ今日の進捗(3/11)

昨日の段階でセットが始まってそれっぽくなってきました。

 

そして今日から内装着手。更衣室が囲われてきています。ちなみに更衣室の上にある穴は倉庫となるかぶり裏へ入るための口。こっから入って裏にある窓のカギを開けて資材の出し入れをする。クライミングジムでないと成立しなそうな導線です。

 

天井はこの素材になる。(はず。)

 

そしてランサーズさんでコンペしてもらってロゴも決まりました。

ニジニジ系課題??

Rocher_color_RGB_min

ロゴのデザイン4つ出てきてた

昼ごろにランサーズで出したジムのロゴ募集もう4つ案が来ていた。絵心のかけらもない自分の場合、あれこれイメージを考えるより、まるっとお願いしたほうがいい感じみたいです。

正直、2万だったらあることに意味がある程度のデザインで十分と考えていたけど予想以上にいい感じです。

クライミングジム・ロシェの工事進捗(3/5の分)

昨日は正面左側右側のうすかぶり(95度)もほぼ張り終わりました。

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入って左手正面のうすかぶり(100度)も天井あたりまで伸びてます。
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実物見てみるとうすかぶりの割合が多すぎた気もするけど、ぼて付ければハング超えとかあとから角度をたすことはできるので、拡張性があると捉えておこう。

 

店の広告はプリントアウトしたものに少しだけ進化しました。

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ランサーズ
にロゴの提案依頼を今日かけました。2万円コースでも大体25個ぐらい考えてもらえるみたいなんでいいのでてくるといいなぁ。

 

Lancersでのクロージングがされない場合



ランサーズ
でクライアントと連絡取れなかった場合は下のようになるらしい。
「連絡催促申請はプロジェクト開始後に7日以上、取引相手と連絡が取れなくなったような場合に申請することができます。
ユーザーからの申請を受け、ランサーズが取引相手に対して連絡期限を設定し、連絡催促を実施させていただきます。

万が一、連絡期限を経過しても連絡が取れない場合は、仕事完了報告中の支払い確定や、エスクロー中の計画のエスクロー解除、およびプロジェクトの解除とな り、連絡ができなかったユーザーに対しては自動的にマイナス評価となります。」

これだとクライアントが踏み倒してもそれほど不利にはならないですね。

そのまま踏み倒されると後々よくないので、押さえるとこ押さえられた状況なら多少の赤字なら踏み倒しを許さないという態度をはっきり示したほうが中長期的にはよいかもしれませんね。